之前在51为核心的系统里面,常用的显示器件有LED,数码管,LCD1602和LCD12864,这些器件都有一个共同的特点,那就是只有一个颜色,没有办法显示彩色图片,为了显示彩色图片,我们引入了TFT显示模组。TFT-LCD即薄膜晶体管液晶显示器。其英文全称为:ThinFilmTransistor-Liquid Crystal Display。TFT-LCD与无源TN-LCD、STN-LCD的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个象素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,因此大大提高了图像质量。TFT-LCD也被叫做真彩液晶显示器。
目前常用的TFT显示模组按照接口类型可以分为MCU屏幕与RGB屏幕,其中MCU在STM32F1系列中比较常用,原因是MCU屏幕内部集成了显示,只需要按照手册指定的协议将输入发送过去即可,但是MCU屏幕受限于屏幕尺寸,一般不会超过4.3英寸,RGB屏幕内部没有,需要单片机或者CPU自带,但是RGB屏幕尺寸较大,且刷新速度快,通用性强,在生活中使用的更广泛,由于STM32F1单片机中没有RGB(LTDC模块),所以采用核心为5510的TFT屏幕来进行TFT显示实验。
注:我们在网上看到的大尺寸MCU屏幕一般都是以屏幕+PCB的形式,这是因为板子上携带了8080并口转RGB芯片,所以这种情况下,也可以使用MCU屏幕的驱动方式来进行驱动。
FSMC,即灵活的静态存储,能够与同步或异步存储器和16位PC存储器卡连接,STM32F1的FSMC接口支持包括SRAM、NANDFLASH、NOR FLASH和PSRAM等存储器。一般大容量,且引脚数目在100脚及以上的STM32F103芯片都带有FSMC接口,FSMC的框图如图所示。
从上图可知,STM32的FSMC将设备分为3种:NOR/PSRAM设备,NAND设备和PC设备,共用地址数据总线等信号,通过CS端口来区分不同的设备,比如我们这个实验中LCD的片选就是接在FSMC_NE4端口上,其实本质上就是把TFTLCD作为SRAM来控制。
外部SRAM设备的连接一般有地址线),数据线),写信号(WR),读信号(RD)和片选,TFTLCD显然除了不具备地址线,其他的信号都是具备的,所以我们可以采用SRAM的方式来进行TFT的控制,这种控制方式的好处就是对比传统的GPIO翻转可以更快的将数据送入TFT。
STM32F1的FSMC支持8/16/32位数据宽度,我们的TFT模块采用的是16位数据宽度,所以只需要将FSMC配置为外置16位宽度即可。FSMC的外部存储器划分为了固定的4个256 M的存储块,如下图所示。
我们在驱动TFTLCD的时候,用到的存储块是块1,STM32将FSMC的存储块1分为4个区,每个区管理64M的空间,每个区都有独立的寄存器对连接的存储器进行配置,BANK1的256M空间由28根地址线根地址线个位来自外部存储器的地址,我们可以将TFTLCD的片选接在低26位上,通过发送地址来选中片选,只有高2位才是内部可以控制的。
对于NOR FLASH,主要通过3个寄存器来设置FSMC的时序参数,NORFLASH支持同步和异步突发两种访问方式。
选用同步突发访问方式时,FSMC将系统时钟分频后,发送给外部存储器作为同步时钟信号 FSMC_CLK。此时需要的设置的时间参数有2个,即系统时钟HCLK与FSMC_CLK的分频系数(可以2~16分频),同步突发访问中获取第一个数据所需要的等待延迟。
选用异步突发访问方式时,则需要设置3个时间参数:地址建立时间、数据建立时间和地址保持时间。FSMC综合了SRAM/ROM、PSRAM和NOR Flash产品的信号特点,定义了4种不同的异步时序模型。选用不同的时序模型时,需要设置不同的时序参数。
在实际扩展时,根据选用存储器的特征确定时序模型,从而确定各时间参数与存储器读/写周期参数指标之间的计算关系,利用该计算关系和存储芯片数据手册中给定的参数指标,可计算出FSMC所需要的各时间参数,从而对时间参数寄存器进行合理的配置。
模式A支持独立的读写时序控制,这个对驱动TFTLCD来说非常有用,因为TFTLCD在读的时候,一般比较慢,而在写的时候可以比较快,如果读写用一样的时序,那么只能以读的时序为基准,从而导致写的速度变慢,或者在读数据的时候,重新配置FSMC的延时,在读操作完成的时候,再配置回写的时序,这样虽然也不会降低写的速度,但是频繁配置,比较麻烦。而如果有独立的读写时序控制,那么我们只要初始化的时候配置好,之后就不用再配置,既可以满足速度要求,又不需要频繁改配置。
前段时间在用TIM3输出两路PWM波,把我坑惨了,就是因为不懂重映象。特此记录一下。 先简介一下重映象。 STM32的引脚可设置为可设置为:普通IO功能、复用功能、重映射功能。普通IO功能、复用功能用得比较多,这里就不叙述了。重映射功能,用的场合相对而言要少点。因为实在用定时器时在用到重映象,所以以F103的TIM3输出PWM波为例。 这是TIM3的复用功能映象表,可以看到没有重映象时TIM3的四个通道所对应的引脚为PA6、PA7、PB0、PB1;使用部分重映象时为PB4、PB5、PB0、PB1,因为只改变了部分引脚,所以叫部分重映象;使用完全重映象时为PC6、PC7、PC8、PC9,这全部的引脚都改了,所以叫完全重映象
的引脚重映射 /
首先放几段网友的观点 1、我当年初学的时候也纠结过,后来选择了先学习寄存器操作,后来慢慢的把库函数也学会了,其实都不难。完全可以两个都学,只是你现在选一个先下手而已。 建议你先学寄存器操作,然后学库,以后工作中尽量使用库。 先学寄存器是因为你从51过渡过来,51也是直接控制寄存器,趁你还没有忘记怎么操作寄存器的时候趁热打铁。 用库函数用习惯了你会发现自己会越做越快,但是知其然不知其所以然的感觉很糟糕,这时你再去学寄存器会感觉非常繁琐,完全学不进去。 所以,先学寄存器操作,再学库函数操作。 两个都学是必要的,有时候做工业控制的项目有严格的实时性要求,你用库函数会使速度变慢,这时你得用寄存器。其他时候能用库尽量
1、开启AFIO时钟: RCC_APB2PeriphClockCmd (RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE) 2、改变指定管脚的映射GPIO_Remap_SWJ_Disable,SWJ完全禁用(JTAG+SW-DP): GPIO_PinRemapConfig (GPIO_Remap_SWJ_Disable, ENABLE) 3、改变指定管脚的映射GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,JTAG-DP禁用+SW-DP 使能: GPIO_PinRemapConfig (GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable, ENABLE) 注意:注意顺序,一定要先使能复用时钟,再失能JATG。
使用STM32库函数的时候,你会发现带参数的库函数前面都有assert_param语句。 例如我们随便看一个库函数,如下所示: 这个函数是3.5版本库函数stm32f10x_tim.c中的定时器复位函数。 assert_param语句的作用? assert_param语句是用于程序开发的时候,调试用的检测语句。默认是不开启的,你可以无视它的存在。但是,当你在调试程序的时候,可以打开这个检测机制,调试完了再关闭。 怎么使assert_param起作用? 查看assert_param的定义,位于stm32f10x_conf.h文件,你会发现它实际上是个宏,看它的条件编译语句,你会发现,把USE_FULL_ASSERT定义后,即可打
库函数中的assert_param和assert_failed /
串口通信是一种设备间非常常用的串行通行方式,其简单便捷,大部分电子设备都支持。 一、物理层 常用RS-232标准,主要规定了信号的用途、通信接口以及信号的电平标准。 “DB9接口”之间通过串口信号线建立起连接,串口信号线标准“传输数据信号,这些信号通过记过电平转换芯片转换成能识别的TLL标准的电平信号,才能实现通信。 1.电平标准 可分为TTL标准以及RS-232标准。 常见的电子电路中常见TTL的电平标准,理想状态使用5V表示二进制逻辑1,0V表示逻辑0;而为了增加串口通信的远距离传输以及抗干扰能力,RS-232使用-15V表示逻辑1,+15V表示逻辑0。 因为一般使用TTL电平标准
系统学习——USART(串口通信) /
1.问题描述 产品在运行过程中需要保存一些断电不丢失的数据,为此将数据保存在STM32内部的flash中。但是测试人员在测试的过程中,修改了数据参数,直接断电重启机器,并没有等待flash的操作时间,导致原有的数据丢失。 2. 原理分析 本产品硬件平台是基于STM32F429,采用HAL库开发。在操作内部flash这部分中,查看数据手册得知: 对于操作128KB的扇区擦写32位数据需要的时间,典型值是1S。最大值是2S。才能保证操作完成。 而在参考手册中提到:在Flash操作期间发生器件复位,则无法保证flash中的内容, 为此,我特地在擦写过程中,断电,然后看flash中的数据是什么,经过
Flash操作(擦写)过程中器件复位导致数据丢失问题 /
最近在调试STM32串口过程中发现一个奇怪的问题,初始化串口1口,使能串口发送完成中断后,立刻就进入了发送完成中断,21ic论坛上也有同样的问题讨论,而香水版主并没有解释原因。为了彻底的搞明白产生这一现象的原因:我仔细的看了STM32手册中的串口部分的介绍: 以下是字符发送的配置过程,注意第6点,在设置USART_CR1中的TE位时,会发送一个空闲帧作为第一次数据发送,所以即便你执行了USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); (这个函数肯定在空闲帧数据发送完成前执行),所以当空闲帧发送完后,就进入发送完成中断。 配置步骤: 1. 通过在USART_CR1寄存器上置位UE位来激活USART 2
一、串口IAP简介 1.1 什么是IAP IAP,英文全称In Appl ic ation Prog ram ming,在应用中编程。很好理解,就是在程序运行过程中我们进行程序的烧写,或者叫升级。 1.2 STM32 下载 程序 我们都知道,STM32可以利用串口下载程序,这是因为ST 公司 在产线上就在 产品 中内嵌了自举程序。所谓的自举程序,实际就是支持我们通过串口下载程序的代码。自举程序被存放在系统存储区,因此如果我们需要通过串口下载程序,需要将Boot0接高电。
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